Die SchülerInnen der 4. Klasse programmierten mit Scratch verschiedene Spiele, nachfolgendes Beispiel wurde von Tobias Pavel erstellt. Viel Spaß beim Ausprobieren.
Diese Website verwendet Cookies – nähere Informationen dazu und zu Ihren Rechten als Benutzer finden Sie in unserer Datenschutzerklärung am Ende der Seite.
Klicken Sie auf „Akzeptieren“, um Cookies zu akzeptieren und direkt unsere Website besuchen zu können.